Conteúdo - Softwares Educacionais
Pessoal, aí vai o planejamento para a aula:
(1) Dinâmica A
>> cada grupo (já dividido) tem o objetivo de entregar um minicurso de programação para crianças:
>> um curso com a plataforma Code - https://code.org/ (dinâmica "hora do código" >> cada grupo faz um tema (ex.: MineCraft, StarWars, Frozen etc.). Obs.: Code é web
(a) alunos futucam para aprender; professores dão suporte
(b) alunos montam uma apresentação (ppt)
(c) pitching: 5 minutos para expor a apresentação (o objetivo é convencer uma diretora de escola a comprar esse serviço)
(2) Debate
Um grupo sugere para o outro melhorias
(3) Dinâmica B
>> ~Igual à dinâmica A, mas usada na plataforma Scratch (https://scratch.mit.edu/info/cards/) Obs.: Scratch não precisa de web
(4) Debate
Um grupo sugere para o outro melhorias
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Comentários
#1
#2
De uma forma ou outra, é sempre bom pôr um pouco de conhecimento sobre qualquer assunto, sem contar que existem plataformas que treinam o raciocínio lógico e inteligência. E uma das coisas mais legais, é que esses Softwares Educacionais exploram o aprendizado muitas vezes de forma divertida, a prezar o entretenimento sem deixar de lado a educação. Por isso que esses programas são, na maioria das vezes, voltado para crianças. Mas há sempre adaptações para adolescentes e adultos, e o fato é que é sempre bom explorar esse tipo de programa, pois só há o que ganhar com eles. Enfim, o meu primeiro contato com essas plataformas foi meio que de surpresa, mas já gostei de cara, e pretendo me aprofundar mais aos conhecimentos geridos por eles.
#3