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Tarefas da aula de Softwares Educacionais

Tarefas da aula de Softwares Educacionais

timer iconTempo registrado:
1618 horas, 44 mins

Pessoal,

As atividades de pesquisa da aula são:

(1) >> 20 min - responder ao questionário-padrão de aula no seguinte link;

(2) >> ATIVIDADES ESPECÍFICAS:

(2.1) 1h - Escreva um comentário aqui com as respostas das letras (a) e (b):

(a) Pesquise sobre alguns exemplos de Softwares Educacionais
Exemplos:
   Code - https://code.org/
   Scratch - https://scratch.mit.edu/
   GCompris - http://gcompris.net/index-pt_BR.html

   . Quais são gratuitas e quais são pagos?

   . Quais são softwares livres e quais são softwares proprietários?

   . Quais funcionam com o sistema operacional Windows e quais funcionam com o sistema operacional Linux?
 

(b) Escreva uma reação (+- 200 palavras) sobre o que você achou do tema. Pode colocar, por exemplo: o que você esperava? o que você acha agora? etc.

(2.2) 1h50min - Em grupo (de preferência, usar os mesmos grupos da aula!!), montar uma apresentação com 5 a 15 slides (pode usar o software PowerPoint ou o LibreOffice) sobre softwares educacionais, com o objetivo de apresentar a um(a) diretor(a) de escola uma proposta para uso de softwares educacionais no laboratório de computadores da escola. Ao final, uma pessoa do grupo posta um comentário com o nome e a chave dos participantes, e o arquivo anexo.

(2.3) >> 20 min Realizar a transação de "auto" pagamento da tarefa conforme a regra de utilização da moeda tecnotas16. Clique aqui para o passo a passo.  Veja aqui as regras da moeda tecnota16.

Responsáveis: 
luizart
Transações vinculadas: 

Comentários

#266

~~TAREFA A
GRATUITOS:
Tux Paint
Hotpotatoes
A fazendinha
Cplay
Creative Writer
Gibizinho
Quebra cabeça


PAGOS:
 Millie
PK
SIMTUNES
Tt1 pense brincando
ZigZag


LIVRES:
Anagramarama
 BlinKen
 Kanagrama
 KhangMan
 Kiten
PROPRIETARIOS:
 AVG Anti-vírus
Winzip
Windows
Delphi
Matlab

Norton Systemworks
McAfee internet security
Whatsapp
Facebook


Quais funcionam com o sistema operacional Windows e quais funcionam com o sistema operacional Linux:
http://www.okconcursos.com.br/apostilas/apostila-gratis/130-informatica-...


TAREFA B:

 Antes da aula de software educacional eu tinha uma visão muito curta sobre programação .Achava que era tudo do mesmo jeito e não imaginava como essa plataforma podia auxiliar no aprendizado escolar. Depois dessa aula mudei completamente o meu conceito e agora acho que deveria ser obrigatório o uso de softwares educacionais nas escolas.
Além de ser mais interessante, facilita a absorção de conhecimentos de forma descontraída e divertida, aumentando o aproveitamento e rendimento dos alunos.
As pessoas estão muito restritas ao habitual e isso acaba tornando mais difícil aprender e ensinar algo.
O legal é que o site "code" utiliza muitos personagens famosos e criativos para atrair a atenção de seu público e acaba sendo utilizado por pessoas de todas as idades e faixas etárias.
Essa plataforma chama a atenção e acaba resultando em resultados muito melhores e satisfatórios , no meu ponto de vista seria essa a solução para melhorar o aprendizado e absorção de conceitos ensinados .
 

#279

Bom trabalho!

Tarefa verificada!

#333

Tinha a mesma ideia que a sua sobre SOFTWARES

Tarefa verificada

#268

Tarefas :

Code:

Scratch :está disponível on-line e como uma aplicação para Windows, OS X, e Linux.

GCompris :Atualmente o GCompris oferece mais de 100 atividades e está em constante evolução. O GCompris é um software livre, o que significa que você pode adaptá-lo às suas necessidades, melhorá-lo e, o mais importante, compartilhá-lo com as crianças de toda a parte.

Redação : O tema "Software Educacional" não é só você ligar seu computador procurando uma forma de se divertir e se distrair mas também é uma forma de se aprender coisas novas de uma forma mais interativa. A maioria dos adolescente que estão no ensino médio sentem uma certa dificuldade com as disciplinas : matemática, língua portuguesa e redação, na matemática pode ser ajudado com o raciocínio lógico entre outras coisas, na língua portuguesa pode ser ajudado na gramática, de como interpretar textos, poemas,poesias etc... Na redação pode ser ajudado em como por as palavras certas, na questão da pontuação, coesão, coerência e etc... Mas não é só os adolescentes que sentem dificuldade e sim as crianças, sentem dificuldade na fase da alfabetização, algumas tem mais facilidade de ler, escrever outras não, e sem esquecer das crianças que possuem algum tipo de deficiência que obviamente tem sim bastante dificuldade em ler e escrever. Esse tipo de entretenimento  está disponível on-line e como uma aplicação para Windows, OS X, com disponibilidade gratuita e livre.

#316

bom trabalho, tarefa verificada!!

#328

Parabéns pela tarefa !

#269

Atividade (A) e (B)

Tux Paint : É um software de desenho que possui um kit de ferramentas de desenho acessíveis para a criança manusear. Integra efeitos sonoros.

A fazendinha:  jogo pra o desenvolvimento da percepção visual da criança

Funcionam em qualquer sistema operacional

SOFTWARES PAGOS:

Millie: desenvolve a noção de quantidade e tamanho. Dispõe de versão teste.

Tt1: pense brincando propõe atividades que englobam sons, cores, formas e seqüência. Tem versão para teste.

Funcionam em qualquer sistema operacional

SITE DE PESQUISA:

http://br.ccm.net/faq/10387-softwares-educativos-gratuitos-pagos

 Redação:

      Eu gostei muito do tema principalmente dos joguinhos educacionais, achei muito criativo as crianças aprendem brincando, o software educacional são programas que através de objetivos pedagógicos, ele busca atender uma necessidade tecnológica, numa situação especifica de ensino e aprendizagem através de metodologia que oriente esse processo, o uso desse recurso tem como objetivo introduzir u computador na vida dessas crianças de maneira agradável e adequada ao seu desenvolvimento através de um mundo lúdico interativo, envolvente e colorido, estimulando estimulando o aprendizado de maneira interativa as crianças,  mas não só as crianças mais também os adolescentes e os adultos as pessoas sempre julgam só por serem jogos simples aparentemente de crianças eu mesmo pensava assim, achava que era jogo de criancinha, que era infantil mas não é, os softwares educacionais contribuem bastante ao aprendizado.

#270

 Atividade (A):

  •  Code, é um software livre que tem intuito de estimular o interesse gratuitamente para o mundo todo, podendo desenvolver seu próprio softwares como jogos entre outros.Funciona em Windows e é Proprietário.
         O Scratch, também é um software gratuito e livre para se mexer como quiser e fazer suas criações.Que funciona no Windows e algumas versões do Linux.
        GCompris é um software livre que funciona em Linux e em Windows entre outras plataformas, com o alvo de crianças de 2 a 10 anos. é um software gratuito na plataforma Linux mais no Windows você tem acesso limitado e com a quantia de 9 euros você tem o acesso livre.
  • A)  Quais são gratuitas e quais são pagos ?                                                Gratuitos:Todos são gratuitus. Exemplo: Code , Scratch, GCompris etc
  •       Softwares pagos: Sistema operacional Windows, Pacote de escritório office(word,excel, power point)

Quais são softwares livres e quais são softwares proprietários?

       Todos são gratuitus. Exemplo: Winzip – Winzin,  Windows – Microsof,  Delphi – Borland

  • Os que são para com o sistema Windows são Code; Scratch; GCompris. Os que são para Linux são LUM; Xboard.

Atividade(B):

  • Bom, antes não conhecia, conheci agora, foi ótimo conhecer o Softwares Educacional , pois conheci que é uma forma de aprendizado muito versátil ,
  • O software educacional tem como base de estimular o conhecimento e liberta o seu lado criativo, isso e muito bom para qualquer idade, esse tipo de estimulo pode ser liberado com qualquer atividade que você faça, que seja com o software .
  • O próprio software ajuda você a ser bastante criativo com vários temas e exemplos para se fazer o que você quiser, como jogos, pequenas historias que você cria, e muitas outra, opções. Realmente acho interessante levar esse conhecimento para o público juvenil para eles obterem esse conhecimento para a aprendizagem e formação profissional para área de computação para desenvolvimento de softwares despertando assim o interesse dos jovens. E o mais interessante da aula que eu  percebi que apesar de ser complicado desenvolver um software educacional, existem vários programas (gratuitos ou pagos) que ajudam nesse desenvolvimento.

#326

Parabéns pelo seu trabalho

Tarefa verificada !!!

#271

Tarefa A:

Quais são gratuitos e quais são pagos?

Gratuitos:

  • Tux Paint
  • Hotpotatoes
  • A fazendinha
  • Cplay
  • Creative Writer

Pagos:

  • Millie
  • PK
  • SIMTUNES
  • Tt1 pense brincando
  • ZigZag

 Quais são softwares livres e quais são softwares proprietários?

Livres:

  • Childsplay
  • Freecid
  • FrozenBubble
  • Gcompris
  • kbattleship

Proprietários:

  • Software anti-vírus.
  • Software Firewall e Proxy
  • WindowsXP
  • Microsoft Office
  • Wave Studio – Creative Labs ou Sony SoundForge 8
  • Digedesign ProTools Free edition

Quais funcionam com o sistema operacional Windows e quais funcionam com o sistema operacional Linux?

Windows:

  • Creative Painter 2008
  • Quad-Lock Unit Converter
  • Dicionário Aulete Digital
  • Multilingual Translator 1.10

Linux:

  • Tux Paint 0.9.22
  • TuxMath 1.5.4
  • Tux Math Scrabble 0.7.4
  • Childsplay 1.5.1

REDAÇÃO:

Softwares Educacionais

Dentre as diversas ferramentas que auxiliam os educandos no processo de aprendizagem tem-se o computador como um grande aliado. O computador, representando as diversas ferramentas da informática e os softwares educativos usados na educação, torna-se cada vez mais um amplificador de potencialidades na capacitação e aperfeiçoamento de alunos, professores e das próprias instituições de ensino.
O tema abordado tem a oferecer muitos jogos de raciocínio lógico o que é muito bom para as pessoas, no caso as ajudaria mais, tanto em casa na diversão quanto nas escolas, em uma aula por exemplo.
Se as escolas pudessem ter esse software educacional e o Code, tenho certeza que tornaria a aula bem mais interessante e faria com que não só os alunos mas também os professores ficassem mais interessados, e assim todos aprenderiam de um jeito mais divertido e prático!
Espero que possamos conseguir levar essa ideia para os colégios, para que todos possamos ter uma aula mais produtiva e que assim todos se tornem interessados para estudarem cada vez mais para ter um futuro melhor.

#297

que trabalho bem feito!! tarefa verificada

#325

Parabéns

Tarefa verificada !

#273

         Atividade 2

A) Alguns exemplos de software educacional

                 Kard- jogos de memória

                 Amorak- exibição de video

                 Kanagrama- ordenação de palavras

                 Kig- geometria

  • Todos os jogos são gratuito
  • Software Livres:

                Kard

              Geonext

              Letras livres

               Gcompris

  • Softwares Proprietários

               Playkids

              Scratch

  • Windows

                Code

               scratch

              Gcompris

  • Linux

               Lum

              Xboard

B) Achei que seria uma aula chata, pois não tenho muito conhecimento sobre o tema abordado. A aula de software educacional me surpreendeu bastante ainda mais pelo fato de termos praticado os jogos, foi uma aula bastante divertida. Você precisa pensar em estratégias para alcançar seus objetivos, mostrou também como o software educacional pode ajudar as crianças que pode desenvolver sentidos de criatividade e algumas noções  básicas e tudo por meio dos jogos que chamariam sua atenção. O software educacional não é só para crianças e sim para adultos e Idosos .Não posso esquecer também de elogiar os professores que deram toda atenção pra nos alunos.

#280

  1.    Lista de softwares livres e gratuitos : https://softwarelivrenaeducacao.wordpress.com/softwares-livres-educacionais/

a.1) Todos são livres.

Code é um software livre que tem intuito de estimular o interesse gratuitamente, podendo desenvolver seu próprio softwares como jogos entre outros. Funciona em Windows.

O Scratch, também é um software gratuito e livre. Funciona no Windows e algumas versões do Linux.
GCompris é um software livre que funciona em Linux e em Windows, entre outras plataformas.

  1. Quando escutamos falar em “softwares educacionais” muitas vezes associamos a assuntos muito complexos e chatos, mas na verdade, não são. Por não possuirmos conhecimento o suficiente sobre esses softwares, pensamos desta maneira.  Porém, quando temos experiência com algum tipo de software educacional, rapidamente percebemos que é algo muito interessante e que vale a pena adotar em nosso dia a dia. Confesso que não demonstrei nenhum tipo de interesse de imediato, mas quando comecei a aula, logo percebi que era algo além do que eu esperava. Me surpreendi bastante, tanto com a aula quanto com a plataforma dos softwares, que treinam o raciocínio lógico e inteligência com jogos educativos de várias matérias, programação de jogos, entre muitas outras coisas que poderiam ser adotadas em escolas para tornar a aula mais divertida e dinâmica. Não esperava que eles fossem tão importantes assim para a nossa educação.

#318

Bom trabalho

Tarefa verificada !

#281

Tarefa A :
A.1
software gratuito :
•Miro -  reproduz praticamente qualquer formato de vídeo que existe, mesmo aqueles que você sequer ouvir falar
•Medicacoder - conversor de arquivos de mídia que consegue converter qualquer formato para outro formato
•Audacity - versão atualizada de um famoso editor de arquivos de áudio
•Media Player Classic - acha o Windows Media Player pesado? Então experimente este tocador

Software pagos :
O pacote de escritório office(word,excel, power point).
O famoso programa de tratamento de imagens photoshop.
Os programas para web Dream weaver, flash e Fireworks.
O editor vetorial corel draw.

A.2
software livres:
Linux
OpenSolaris
Compilador C: GCC
software proprietérios:
1.AVG Anti-vírus - Grisoft
2.Winzip - Winzip
3.Windows - Microsoft
4.Delphi - Borland
5.MS SQL Server - Microsoft

A.3
Sistema Operacional Linux
Linguagens Java e PHP
Banco de dados MySQL
Os programas de escritório Open Office ou BrOffice (versão brasileira)
Entre outros.

O sistema operacional Windows
O pacote de escritório Office (Word, Excel, Power Point)
O famoso programa de tratamento de imagens Photoshop
Os programas para web Dreamweaver, Flash e Fireworks
O editor vetorial Corel Draw

Tarefa B
softwares educativos auxiliam no processo de aprendizagem tem-se o computador como um grande aliado para a ajuda em melhorar e ensinar crianças, jovens, adultos e até idosos. E com isso busca-se melhorar o ensino nas mais diversas áreas. As aulas de Softwares mostraram uma visão de deferente do que eu tinha antes , na verdade eu não sabia oque era mais com a última aula vi que é uma ferramenta que ajuda muitas pessoas em geral. As empresas e a escolas deveriam adotar mais essa ferramenta que ajudaria muitas pessoas a melhorar ainda mais as crianças nas escolas que tem uma dificuldade enorme em matérias mas tem muitas facilidades com a informática e entre outras atividades.É necessário ressaltar que a utilização do software educativo como ferramenta de auxílio no ensino  tornar-se-á eficaz se o professor planejar as ações a serem desenvolvidas e fazer a escolha adequada dos softwares que serão utilizados em sala de aula para atender os objetivos educacionais estabelecidos previamente. Dessa forma, com uma proposta educacional bem planejada e estruturada.Além dos benefícios para a educação , tornando o processo de ensino-aprendizagem mais dinâmico, a utilização do computador e de softwares educativos propicia aos alunos um olhar diferenciado para o ensino, pois este já faz parte do cotidiano de muitos estudantes, tanto para a elaboração de trabalhos escolares ou como modo de entretenimento.

#317

Otimo trabalho

Tarefa verificada !

#282

(2.1) 1h - Escreva um comentário aqui com as respostas das letras (a) e (b):


JOGOS (ESTRATÉGIA E RACIOCÍNIO LÓGICO)


(a) Pesquise sobre alguns exemplos de Softwares Educacionais

.kpat – jogo de paciência (gratuito)(livre)(funciona com os dois sistemas)

.Jmemorize – Jogo de memória (gratuito)(livre)( funciona com os dois sistemas)

.Kenobala – Jogo de tabuleiro estilo estratégia , semelhante ao Xadrez e Damas(gratuito)(livre)(linux)

Minha reação:  Antes de qualquer coisa, eu achava que essa aula seria muito chata, na verdade eu reconheço que pela minha falta de informação sobre esse assunto, não esperava muito sobre a aula, porém... quando foi explicado sobre Softwares Educacionais, meu pensamento foi mudando totalmente na hora, percebi na que na verdade é um assunto muito interessante que deveria ser do interesse de todos mesmo,  Após ter a aula ,consegui ter a percepção de que Softwares Educacionais é um assunto que abrange muita coisa. Escolas deveriam adquirir e se aprofundar mais, usar a tecnologia, que cada vez mais vai crescendo, pra usos educacionais, mas infelizmente algumas escolas são pobres disso, não tem o conhecimento que essa seria uma forma de ajudar muito os alunos que tem muita dificuldade de aprender, as aulas até seriam mais divertidas e tendo entretenimento de fazer com que os alunos se interessem pela aula dada ...

#319

Parabéns pelo trabalho

Tarefa verificada !

#283

~~a) Software Livres:

Linux, WordPress, entre outros (gratuitos)

Software propietários:

Windows, AvG, entre outros (pagos)

Windows, AvG:

Software propietários

Linux, WordPress:

Software livres é gratuitamente livre para o mundo todo, podem desemvolver seu próprio softwares como jogos entre outros..

funcional em windows e é proprietário.

b) Eu não tinha nenhuma ideia de como séria a aula de Software Educacionais, o que aconteceria, ou o que aprenderíamos, pelo nome achava que não ia me interessar pelo que seria passado na aula, porém me surpreendeu, ainda mais por mexer com jogos, o assunto que eu mais me interesso.
  Quando falaram que teria que fazer seu próprio jogo com seus comandos e seus jeitos, pensei que seria difícil, mas me surpreendeu de novo, o Software que usamos era simples e fácil de entender.
  Após a aula acabar, percebi que deveria ter isso nas escolas, afinal não aprendemos só mexer em softwares, aprendemos diversas coisas, enquanto isso, pois mistura matemática, e entre outras coisas necessárias como, a estratégia pois usamos muito ontem durante a aula.
  Sem contar que deveria colocar Software Educacionais para crianças também pois ajuda a desenvolver vários

#329

Bom

Tarefa verificada !!!

#284

TAREFA (A)

-  Softwares Educacionais

Quais são gratuitas e quais são pagos?

- Gratuitas

- Lmemory

- GCompris

- Pagos

- Millie

- PK

- Quais são softwares livres e quais são softwares proprietários?

- Livres

- KEduca

-Reduce

-Earth3D

-SchoolTool

 - Proprietários

- Playkids

- Hotpotatoes

- Quais funcionam com o sistema operacional Windows e quais funcionam com o sistema operacional Linux?

 - Windows

- Aprendendo o ABC 2006

- Eeyores Lost Tail 1.2

- AFS - PC-Child 1.0

- Linux

- TuxMath 1.5.4

- GCompris 12.05

- KLettres 4.4.5

TAREFA (B)

Softwares educacionais nada mas é do que um novo método de ensino muito mais avançado, uma tecnologia da informação, rico em conhecimento fazendo com que as aulas em que somente o professor fala fique para trás. Todo os softwares educacionais devem ajudar as aulas e se adequar a proposta do professor para os alunos, passando para os alunos mais conhecimentos nas matérias dadas, dar aos alunos mais conhecimento lógico e rapidez nas matérias, fazer com que a parceria entre os alunos seja mais forte, mudando a relação e confiança que o aluno tem no professor e para o aumento da produtividade das aulas e autoestima dos mesmos, com exercícios para facilitar a fixação da matéria.Este tema confesso que não sábia muito a respeito, tinha em mente que softwares educacionais eram jogos insignificantes para passar tempo, depois da aula percebi que esses tipos de softwares são muito mais que isso, que podem passar muito mais conhecimento para os alunos de uma forma e métodos diferentes. 

#323

Muito bom

Tarefa verificada !

#286

SCRATCH : Com o Scratch, pode programar as suas próprias estórias, jogos e animações interactivos – e partilhar as suas criações com outros na comunidade em linha.

O Scratch ajuda os jovens a pensar de forma criativa, a raciocinar sistematicamente e a trabalhar colaborativamente — competências essenciais à vida no século XXI.

O Scratch é um projecto do Lifelong Kindergarten Group do MIT Media Lab. É disponibilizado gratuitamente.

GCOMPRIS : GCompris é um programa educativo de código aberto, disponível sob a licença GNU General Public License, que foi lançado em 2000 pelo engenheiro de software francês Bruno Coudoin. É composto por 107 atividades lúdicas,[2] dirigido às crianças entre os 2 e 10 anos de idade.[3] e incluído em vários sistemas educacionais[4] [5] .

As versões para Linux e Mac OS X são gratuitas. A versão para Windows existe em duas modalidades, uma gratuita em crippleware a qual permite utilizar apenas algumas das atividades, e outra que custa 9€ com todas as atividades disponíveis. Segundo o autor, as restrições da versão gratuita para Windows e a versão paga visam incentivar a utilização do GNU/Linux.[6]

Desde o seu lançamento, o programa contou com a participação voluntária de outros programadores, tradutores e do feedback de professores

Texto : Busca-se melhorar o ensino nas mais diversas áreas. Utilizam-se portanto, os benefícios dos Softwares Educacionais, porém com algumas dificuldades como: conceituar, classificar e estabelecer as características dos tipos de softwares.
Nesse contexto, este trabalho tem como objetivo principal de citar alguns programas que selecionamos e depois aplicamos e avaliamos no curso de Pedagogia.
 
Poxa eu tinha um jeito de pensar muito diferente antes da aula, nem gostava de SOFTWARE EDUCACIONAL, pra falar a verdade, mas do jeito que é feito o modo de pensar, de ensinar muito diferente do que pensava, gostei da aula, o que me interessou foi o jeito que dar pra aprender matemática e português, gostei muito ..

#287

TAREFA A :

Gratuitos;
Quiz musical 1.0; Funciona no Windows
Multiplication Game 1.1; Funciona no Windows

Pagos;
Soight and Say;
Pacote Office.

Livres;
Kblackbox;
Klettres.

Proprietários:
Winzip
Delphi

Linux;
Asymptopia;
Calc 3D.

TAREFA B
Antes dessa aula eu não tinha nenhuma ideia do que era Softwares educacionais, achava que era coisa para velho, não sabia bem o que nós aprenderíamos, não entendia muito bem sobre esse assunto, achava que nunca iria me interessar sobre essa aula, pensava que seria a pior aula, e no final me surpreendi. Foi uma aula muito legal, com assuntos interessantes, e que pode ajudar inúmeras pessoas. Ajuda a todas as faixas etárias em diversos lugares sendo escola, curso e etc. Eu gostei muito do tema, me ajudou a acabar com rótulos que eu tinha colocado em minha mente, me ajudou a ver que podemos ter uma aula legal e divertida com a ajuda dos softwares educacionais. Queria que tivesse na minha escola, iria ajudar muito nas aulas de exatas.

#348

Ótimo trabalho.

Tarefa Verificada!

#288

tarefa a:

Gratuitos e livres

MathMatic Junior Edition 2.2 – win
Dicionário de sinônimos 2.1.1 – win
Tux Paint 0.9.22 - linux
Childsplay 1.5.1 - linux
 
Pago: Sight and Say - win
 

Tarefa B:

Antes dessa aula, eu achava que o assunto seria chato, pois não tinha conhecimento sobre ele, e acreditava que softwares educacionais  eram apenas para idosos e crianças.
 Após a aula, percebi que não é bem assim, softwares educacionais beneficiam todas as faixas etárias, facilitando assim o entendimento fácil e até divertido sobre assuntos complicados, como exemploa a matemática.
 Essa aula me fez acabar com todos os esteriótipos sobre o tema e me fez perceber que se tivesse esses softwares na minha antiga escola, o meu aprendizado e aproveitamento sobre as aulas de exatas seriam bem maiores. Além dos alunos, os professores seriam beneficiados também, pois tornariam as aulas mais dinâmicas.
Por fim, aprneder sobre este tema foi muito útil.
 

#291

Tarefa (2.2) .

Larissa Veloso - Chave: B3IF
Caroline Nascimento - Chave: B3I1
Rebecca Araújo - Chave: B3IS
 

#289

~~Tarefa A:
Gratuitos
• Sistema Operacional Linux
• Linguagens Java e PHP
• Ares Galaxy
• SlimDrivers
Pagos
• Sistema operacional Windows
• Pacote de escritório office
• Cplay

Livres

• Linux
• Windows

Proprietários
• WhatsApp
• Facebook
• Winzip


. Quais funcionam com o sistema operacional Windows e quais funcionam com o sistema operacional Linux?
http://www.okconcursos.com.br/apostilas/apostila-gratis/130-informatica-...

#327

Tarefa verificada !!!

#290

softwares_educacionais.pptx

Integrantes:

Jennifer Lemos: B3I7

Laryssa Almeida: B3IG

Raquel Silva: B3IR

#295

Antes eu não tinha muita ideia do que poderia se tratar o assunto, mas com o desenvolver da aula, eu percebi que é um assunto muito legal e interessante. Os softwares educacionais podem até ajudar com assuntos relacionados a escolas e isso é bastante interessante. Por conta disso ele poderia ser usado até como um método de ensino hoje em dia, esse novo método desperta mais interesse nos alunos, pelo fato de ser com jogos, e isso poderia facilitar muita coisa.
Esse método ajuda principalmente em matemática por usar raciocínio logico nos jogos, e nessa matéria isso é muito importante. Ajuda também em português, por alguns jogos exigir bem da escrita. Por conta disso eu me interessei bastante pela aula, até porque pode me ajudar também em questões escolares .

#301

TAREFA (A)

Pesquise sobre alguns exemplos de Softwares Educacionais

Quais são gratuitas e quais são pagos?

- Gratuitos

- Alfacel 1

- GCompris 15.10

- GOUMI

- Pagos

- Making History: The Calm & the Storm DEMO

 - Zerisoft Aprenda Dizer as Horas 1.0

- Internet Math 1.0

- Quais são softwares livres e quais são softwares proprietários?

- Livres

- Anki

 - Graph

 - OpenCity

- Proprietários

- Hotpotatoes
- MS SQL Server
- Matlab

- Quais funcionam com o sistema operacional Windows e quais funcionam com o sistema operacional Linux?

 - Windows

- EAB - Estudar Aprender Brincar 7.0 beta

- 10 Amazing Fruits 2.2

- Linux

- Platinum Arts Sandbox 2.7.1

- TuxMath 1.5.4

Tarefa (B)

Redação: Eu tinha em mente que os softwares educacionais eram chatos e só tinha jogos para crianças e idosos, mas depois de aprender e interagir com esses softwares eu percebi que são muito importantes para o aprendizado e para a capacitação dos aprendizes. O software educativo é um programa cujo principal propósito é o ensino ou o auto aprendizado, o seu objetivo principal é contribuir para que o aprendiz obtenha novos conhecimento. Percebi também que o uso do software educativo tem como objetivo introduzir o computador na vida das crianças, se tornando uma maneira diferente, agradável e adequada ao desenvolvimento de cada uma delas. Os alunos vão explorar atividades que envolvem letras, números, formas e cores. Os jogos oferecem um mundo lúdico interativo, envolvente e colorido, estimulando o aprendizado de maneira divertida.

#313

Grupo

Ariane Garcia ( B3HW)

Amanda Fidelis (B3HR)

Jéssica Adriane (B3L9)

#314

TAREFA A:
EXEMPLOS DE SOFTWARES EDUCACIONAIS LIVRES

GeoNext – Matemática dinâmica ( Livre e Gratuito ) ; windows e linux


Childsplay –( livre e gratis)conjunto de aplicativos para trabalhar com crianças estilo gcompris (Estratégia e raciocínio lógico) ;  Está disponível para Windows, Mac OS e GNU/Linux.


Kvoctrain – Treinador de vocabulário em várias línguas ( ENSINO DE LÍNGUAS) : livre e gratis ( windows e linux)
Kstars – Ciências Planetário de ambiente gráfico. Apresenta simulações de corpos e fenômenos celestes. ( GEOGRAFIA) ;funciona na maioria dos sistemas Unix, como o Linux e o FreeBSD.

EXEMPLOS DE SOFTWARES EDUCACIONAIS PAGOS


ZigZag propõe diversas atividades coço quebra cabeça, labirinto, jogos de erros, ligue pontos, com versão teste  (proprietário)

Tt1 pense brincando propõe atividades que englobam sons, cores, formas e seqüência. Tem versão para teste.

Minha Visão: Quando a aula começou não sabia o tema da mesma, ao saber  confesso que não fiquei muito interessada, acabei por pré julgar um assunto que ainda nem havia sido apresentado, mas quando eu comecei a entender fiquei extasiada, não sabia que minha curiosidade ficaria tão aguçada, acabei por aprender a usar a lógica brincando e achei formidável, em um momento onde encontramos aulas  sem dinâmica alguma, professores e alunos desmotivados, alunos que acumularam dúvidas ao longo dos anos  e que se deparam com matérias cada vez mais difíceis e que não sabem como  vão fazer para realizar atividades sem os conhecimentos básicos que se deve ter e tudo isso que eu citei é realidade de milhares de alunos e enfim surge uma forma de contribuir em meio a uma educação tão precária e de solucionar tantos problemas que dificultam a aprendizagem e tudo isso usando a tecnologia e a criatividade de professores para melhorar a metodologia de ensino e despertar a curiosidade e o interesse dos alunos, eu gostei tanto do assunto que tive várias ideias para projetos que eu queria ter encontrado em minha época de primário que é quando a nossa mente está mais aberta para receber conhecimento.

#336

  • ATIVIDADE 2.1
  • TAREFA A
  • GRATUITO

Tux Paint: é um software de desenho que possui um kit de ferramentas de desenho acessíveis para a criança manusear. Integra efeitos sonoros.
A Fazendinha: jogo pra o desenvolvimento da percepção visual da criança
Cplay: software baseado na pintura e desenho
Gibizinho: para criar histórias em quadrinhos
Quebra Cabeça: jogo de quebra cabeça com números
 

  • PAGOS:
Millie: desenvolve a noção de quantidade e tamanho. Dispõe de versão teste
PK: diversas atividades educativas. Dispõe de versão teste
SIMTUNES: propõe atividades que integram desenho e som. Dispõe de uma versão para teste
Tt1 Pense Brincando: propõe atividades que englobam sons, cores, formas e seqüência. Tem versão para teste.
ZigZag: propõe diversas atividades coço quebra cabeça, labirinto, jogos de erros, ligue pontos, com versão teste.
 
  • LIVRES:
FrozenBubble: jogos de coordenação motora e raciocínio lógico
Gcompris: programa infanto-juvenil que tem contém cerca de 50 aplicativos educacionais
Kard: jogo de memória
Kbackgammon: jogo de gamão
Kbattleship: clássico jogo de batalha naval
 
  • PROPRIETÁRIOS:
Code: uma plataforma de ensino com vários jogos educacionais que ensinam as crianças a aprender sobre raciocínio lógico, direções e a ler
Scratch: O Scratch ajuda os jovens a pensar de forma criativa, a raciocinar sistematicamente e a trabalhar colaborativamente — competências essenciais
 
  • PARA WINDOWS:
KidsWatch Time Control 6: controle do tempo que as crianças gastam na frente do computador, acessando a Internet ou jogando. Ele bloqueia softwares não desejados, previne o abuso e ajuda a balancear o dia-a-dia infantil.
MagicCircus 1.0: MagicCircus é um conjunto de 12 atividades passadas num circo, com uma bonita galeria de imagens. Projetado para crianças de 4 à 6 anos, envolve cores, letras e números. Depois de 6 atividades completadas as imagens de bônus tornam-se disponíveis. Clicando com o mouse a criança desenvolve o senso lógico e familiariza-se com o computador.
Scrath: pode programar as suas próprias estórias, jogos e animações interactivos – e partilhar as suas criações com outros na comunidade em linha.
Childsplay 1.6: irá oferecer uma série de joguinhos muito intuitivos capazes de educar enquanto divertem.
 
  • PARA LINUX:
Glchess: xadrez
GeoGebra: um programa de matemática dinâmica, feito com o intuito de ser utilizado em sala de aula, o qual junta aritmética, álgebra, geometria e cálculo.
GCompris: aplicativos educacionais que compreende numerosas atividades para crianças com idade entre 2 e 10 anos.
Algumas das atividades são de orientação lúdica, mas sempre com um caráter educacional.
Scratch: pode programar as suas próprias estórias, jogos e animações interactivos – e partilhar as suas criações com outros na comunidade em linha.
  • TAREFA B
  • REAÇÃO:
Sinceramente, eu pensava que softwares educacionais era algo chato e tedioso. Pensava em um monte de joguinhos "fáceis" que não ajudava tanto na educação das crianças por ser algo fácil demais. Quando soube que teria uma aula sobre esse fiquei sem interesse, quando de repente chegou o dia da aula que eu não queria assistir, de início. Logo que o assunto foi abordado no início da aula a minha percepção começou a mudar a respeito de softwares educacionais. Comecei a aprender mais sobre o assunto e a me interessar. Quando vi já estava aprendendo a jogar os jogos que o software oferece e vi que não eram tão "fáceis" como eu pensava. São bem complexos com bastante lógica, e raciocínio de um jeito que as crianças aprenderiam de alguma forma. Minha concepção mudou completamente à partir dali e hoje me interesso muito pelo assunto e vi o quanto ele pode ser e é produtivo para o ensino das crianças e para os conteúdos dados pelos seus professores!
 

#337

  • ATIVIDADE 2.1
  • TAREFA A
  • GRATUITO

Tux Paint: é um software de desenho que possui um kit de ferramentas de desenho acessíveis para a criança manusear. Integra efeitos sonoros.
A Fazendinha: jogo pra o desenvolvimento da percepção visual da criança
Cplay: software baseado na pintura e desenho
Gibizinho: para criar histórias em quadrinhos
Quebra Cabeça: jogo de quebra cabeça com números
 

  • PAGOS:
Millie: desenvolve a noção de quantidade e tamanho. Dispõe de versão teste
PK: diversas atividades educativas. Dispõe de versão teste
SIMTUNES: propõe atividades que integram desenho e som. Dispõe de uma versão para teste
Tt1 Pense Brincando: propõe atividades que englobam sons, cores, formas e seqüência. Tem versão para teste.
ZigZag: propõe diversas atividades coço quebra cabeça, labirinto, jogos de erros, ligue pontos, com versão teste.
 
  • LIVRES:
FrozenBubble: jogos de coordenação motora e raciocínio lógico
Gcompris: programa infanto-juvenil que tem contém cerca de 50 aplicativos educacionais
Kard: jogo de memória
Kbackgammon: jogo de gamão
Kbattleship: clássico jogo de batalha naval
 
  • PROPRIETÁRIOS:
Code: uma plataforma de ensino com vários jogos educacionais que ensinam as crianças a aprender sobre raciocínio lógico, direções e a ler
Scratch: O Scratch ajuda os jovens a pensar de forma criativa, a raciocinar sistematicamente e a trabalhar colaborativamente — competências essenciais
 
  • PARA WINDOWS:
KidsWatch Time Control 6: controle do tempo que as crianças gastam na frente do computador, acessando a Internet ou jogando. Ele bloqueia softwares não desejados, previne o abuso e ajuda a balancear o dia-a-dia infantil.
MagicCircus 1.0: MagicCircus é um conjunto de 12 atividades passadas num circo, com uma bonita galeria de imagens. Projetado para crianças de 4 à 6 anos, envolve cores, letras e números. Depois de 6 atividades completadas as imagens de bônus tornam-se disponíveis. Clicando com o mouse a criança desenvolve o senso lógico e familiariza-se com o computador.
Scrath: pode programar as suas próprias estórias, jogos e animações interactivos – e partilhar as suas criações com outros na comunidade em linha.
Childsplay 1.6: irá oferecer uma série de joguinhos muito intuitivos capazes de educar enquanto divertem.
 
  • PARA LINUX:
Glchess: xadrez
GeoGebra: um programa de matemática dinâmica, feito com o intuito de ser utilizado em sala de aula, o qual junta aritmética, álgebra, geometria e cálculo.
GCompris: aplicativos educacionais que compreende numerosas atividades para crianças com idade entre 2 e 10 anos.
Algumas das atividades são de orientação lúdica, mas sempre com um caráter educacional.
Scratch: pode programar as suas próprias estórias, jogos e animações interactivos – e partilhar as suas criações com outros na comunidade em linha.
  • TAREFA B
  • REAÇÃO:
Sinceramente, eu pensava que softwares educacionais era algo chato e tedioso. Pensava em um monte de joguinhos "fáceis" que não ajudava tanto na educação das crianças por ser algo fácil demais. Quando soube que teria uma aula sobre esse fiquei sem interesse, quando de repente chegou o dia da aula que eu não queria assistir, de início. Logo que o assunto foi abordado no início da aula a minha percepção começou a mudar a respeito de softwares educacionais. Comecei a aprender mais sobre o assunto e a me interessar. Quando vi já estava aprendendo a jogar os jogos que o software oferece e vi que não eram tão "fáceis" como eu pensava. São bem complexos com bastante lógica, e raciocínio de um jeito que as crianças aprenderiam de alguma forma. Minha concepção mudou completamente à partir dali e hoje me interesso muito pelo assunto e vi o quanto ele pode ser e é produtivo para o ensino das crianças e para os conteúdos dados pelos seus professores!
 

#338

Ianka Farnezi (b3i4)

Thainá Ribeiro (b3it)

Júlia Mazzone (b3ie)

#339

  • Os gratuitos:
  • Tux Paint; Hotpotatoes; A fazendinha; Cplay; Creative Writer; Gibizinho; Quebra cabeça
  • Os pagos: Millie; PK; SIMTUNES; Tt1 pense brincando; ZigZag
  • Os que são livres: Anagramarama; BlinKen; Kanagrama; KhangMan; Kiten
  • Propietários: AVG Anti-vírus; Winzip; Windows; Delphi; Matlab; Norton Systemworks; McAfee internet security; Whatsapp; Facebook.

Tarefa B

Antes da aula começar cheguei pensando que seria uma aula chata, que passaríamos o dia todo fazendo pesquisas e vendo vídeos explicativos. Estava errada, ninguém precisou ficar meia hora falando sobre o assunto, entendemos na prática. Não por meio de exercícios chatos, mas por jogos, coisa que gosto bastante. Além de aprendermos sobre o assunto exercitamos o cérebro. A aula foi muito bem exposta e super dinâmica. Não pretendo procurar saber mais sobre esse assunto porque não o acho tão interessante assim. Mas foi bem legal aprender mais sobre softwares educacionais e admiro quem trabalha com isso, pois aprendi na prática que não é tão fácil como pensamos. Estão de parabéns!

#344

Ótimo comentário.

Tarefa Verificada!

#351

Jefferson Ribeiro B3I6 (Jeff) Letícia Vicente B3IJ (LetíciaVS) Noemi Souza B3IO (Noemi Souza) Segue em anexo os slides

#342

Segue trabalho anexado sobre Softwares Educacionais,

grupo

Andreza - login "Andydosantos" chave "B3HV"

Ana Carolina Bizi - login "Lorac" chave "B3HS"

Ana Clara - login "Ana Clara Azevedo" chave "B3HT"

Jonathan - login "Jonathan de Souza" chave "B3IB"

#355

Adorei o seu trabalho! Muito bem organizado e dinâmico.

Tarefa Verificada!