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Diagrama de afinidades É utilizado quando os dados são coletados de forma desordenada, geralmente anotações de dados verbais como em um brainstorming.Após a coleta dos... |
Categorias | edyd | 12/02/2013 | |
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Mockup Protótipo em papel do produto em baixa fidelidade e com funcionalidade limitada para testes de usabilidade. É interessante fazê-lo em escala real... |
admin | 12/02/2013 | ||
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Prototipação em Papel Protótipos em papel se caracterizam como uma forma rápida de expressar e testar o design através de um teste com usuários... |
Mileni Kazedani | 12/02/2013 | ||
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Vídeo Conceito Utilizando edição de vídeo e outros truques é possível evoluir a apresentação de um protótipo de modo a fazer parecer mais funcional do que realmente... |
admin | 12/02/2013 | ||
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Personas Em resumo, os dados coletados sobre as pessoas na etapa de pesquisa são utilizados para construir modelos de usuários que servirão como critérios... |
admin | 12/02/2013 | ||
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Wireflow Sequência de wireframes simples encadeadas em um fluxograma afim de visualizar um processo em etapas.O uso do wireflow facilita a visualização dos... |
Tarefas | edyd | 12/02/2013 | |
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Fluxograma de Interação/Navegação Este documento costuma ser chamado de Fluxograma de Interação quando se trata de produtos ou dispositivos móveis e Fluxograma de Navegação quando se... |
Tarefas | Navegação | admin | 12/02/2013 |
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Mapa Mental Mostra tendências e ligações sobre a percepção das pessoas. Usado em brainstorming coletivo para desenvolver perspectivas comuns. Caracterizado pela... |
admin | 12/02/2013 | ||
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Service Blueprint Ferramenta com abordagem focada no cliente para a inovação e melhoria do serviço. Descreve o processo de serviço, os pontos de contato com o cliente... |
Pontos de contato | edyd | 12/02/2013 | |
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Acompanhamento (Shadowing) "É essencial para o sucesso de um design de interação que o designer encontre uma forma de entender percepções, circunstâncias, hábitos, necessidades... |
Hipóteses comportamentais | admin |